【初心者必見】立技格闘技 キック・ボクシング・テコンドー・ムエタイ・空手のメリット・デメリット・用具選びとは?

目次

立技格闘技全般

メリット


殴り合いの攻撃力・攻撃方法・防御力・防御方法・回避力・回避方法・闘争心が鍛えられます。

デメリット

攻撃的に成りやすく、怪我をしやすいです。特に頭部の損傷が蓄積しやすく、危険です。

勝敗決定方法

KO

ダウンから10秒後までにファイティングポーズを決めない

TKO

レフェリーが試合中に判定を下す

時間切れ判定

審判が有効打・積極性・有効防御・主導権で判定を下す

反則負け

審判が被害・悪質・故意・過失等で裁定を下す

反則

禁止行為:倒れ込み又はレフェリーの制止後の追い討ち

禁止部位:目・後頭部・喉・背中・股間等

階級

男性:約50kg以下~約90kg以上の約5~20階級

女性:約46kg以下~約80kg以上の約5~15階級

ボクシング

ルール

グローブを装備して、拳で上半身を攻撃します。

試合時間:3分×4~12ラウンド インターバル1分

場所:一辺5.47m〜7.31mの正方形リング

勝敗決定方法:KO・TKO・時間切れ判定・反則負け

テコンドー

ルール

手足等の防具を装備して、拳や主に蹴りで上半身を攻撃します。

試合時間:2×3ラウンド インターバル1分

場所:一辺8mの正方形

ポイント獲得制

1ポイント:胴体に有効打
3ポイント:回転系攻撃を胴体に有効打
4ポイント:回転系攻撃を頭部に有効打
-0.5・-1ポイント:反則

勝敗決定方法

時間切れ判定:合計高ポイント獲得者

反則負け:合計-5ポイント獲得者

キックボクシング

ルール

グローブを装備して、拳・蹴り・膝で全身を攻撃します。

試合時間:3分×3ラウンド インターバル1分

場所:一辺5.47m〜7.31mの正方形リング

勝敗決定方法:KO・TKO・時間切れ判定・反則負け

ムエタイ

ルール

グローブを装備して、拳・蹴り・膝・肘で全身を攻撃します。

試合時間:1分×5ラウンド インターバル2分

場所:一辺5.47m〜7.31mの正方形リング

勝敗決定方法:KO・TKO・時間切れ判定・反則負け

空手

ルール

指・掌・拳・蹴り・膝・肘で全身を攻撃します。

試合時間:3分

場所:一辺8mの正方形

ポイント獲得制

3ポイント:一本 有効打(大)
2ポイント:技あり 有効打(中)
1ポイント:有効 有効打(小)

勝敗決定方法

時間内判定

8ポイント差

時間切れ判定

合計高ポイント獲得者
時間切れで同ポイントの場合は延長戦
時間切れで両者0ポイントの場合は主審1人と副審4人で判定

さいごに

立技格闘技は対人間狩猟運動です。殴る・蹴る・防ぐ・避ける行為です。なので、攻撃的過ぎにならないようにしましょう!

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